GAME ON! EL ARTE EN JUEGO

Arte, videojuegos y sociedad

 

EDICIONES PREVIAS

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6TA GAME ON! EL ARTE EN JUEGO

En noviembre 2019 tuvo lugar la 6ta edición de Game On! El arte en juego en el Centro Cultural San Martin, la misma fue realizada con motivo del décimo aniversario de Game On! Mas de 30 obras en exhibición., Aquí oueden consultar el catálogo digital: https://issuu.com/home/published/catalogo_go2019_issue

+ info: www.gameon2019.com

GAIA - 2019

Primer Think Tank Internacional de curadores y productores de eventos culturales de videojuegos.
Se trabajó sobre mejores prácticas, problemáticas y desafíos a la hora de organizar eventos artísticos y culturales con videojuegos.
Noviembre 2019, Buenos Aires

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CATÁLOGOS

Desde aquí pueden descargarse algunos de los catálogos previos, cuyas ediciones están en digital:


 

Próximos eventos

  • GAIA - Segunda edición - Convocatoria abierta
    Sun, Jan 24
    https://gameartsinternational.network/gaia-
    Jan 24, 7:00 PM
    https://gameartsinternational.network/gaia-
    En marzo 2021 llega la segunda edición de GAIA, en esta ocasión en formato virtual y bajo el modelo de programa continuo por cuatro meses
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NUESTRAS INICIATIVAS

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TOUR VIRTUAL EN MOZILLAHUBS

Una galería virtual suspendida en algún lugar entre lo físico y lo digital. Seis habitaciones esperando ser exploradas. Performances que sólo se pueden vivir en la virtualidad. ¿Cómo reinventar la experiencia de una exhibición?¿Cómo estar juntos a la distancia? El evento tuvo lugar el viernes 24 de julio, hoy las salas ofician de memento
Aquí pueden acceder a un registro de la experiencia

PASEYCIERRE - GALERÍA VIRTUAL

Para el evento Pase y Cierre la puerta y junto a WIGAR creamos una galería virtual a partir del proyecto opensource de MolleIndustria: LikeLike The tiniest MMORPG. La galería quedó abierta para visitar las salas de juego, descansar en el jardin y acariciar gatitos.

CUADERNO GAMESTUDIES

Las publicaciones de Game Studies se enmarcan en el departamento de Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación es una revista académica de alcance internacional con arbitraje y editada por la Facultad de Diseño y Comunicación de la Universidad de Palermo ininterrumpidamente desde el año 2000. Al momento llevamos editados dos números: Cuaderno 98 (https://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/archivos/791_libro.pdf)  y Cuaderno 110 (https://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/archivos/836_libro.pdf)  y nos encontramos trabajando en el tercer cuaderno

GAIA (GAME ARTS INTERNATIONAL ASSEMBLY)

Un think tank destinado a curadores, gestores y productores culturales que crean eventos, exhibiciones y actividades donde los videojuegos son entendidos como objetos culturales
La primera edición tuvo lugar en noviembre 2019, Buenos Aires, con la participación de 25 curadores y productores de distintas partes del mundo. Más info aqui: http://www.gameon2019.com/participantes/
La segunda edición será online y tendra lugar en marzo 2021

 
 

ACERCA DE

Game on! El arte en juego. Primera y única exhibición de arte y videojuegos en Argentina

En marzo del 2009 inauguró la primera edición de Game ON! El arte en juego con el objetivo de explorar los cruces entre el arte y los videojuegos y de adentrarse en el incipiente universo de los artgames. 
La exhibición creció al tiempo que lo hicieron los artgames, los videojuegos experimentales y el campo de los game studies.

Game ON! se ha presentado en los principales centros culturales de Buenos Aires: CCRecoleta, Cultural San Martín, C3 Centro Cultural de las Ciencias y CCEBA. Ha realizado ediciones especiales para el Planetario, para el Festival Cervantino y el CCEC en Córdoba.
A lo largo de este tiempo ha organizado diversidad de acciones como gamejams, conferencias, workshops y ponencias.

Hoy Game ON! explora el universo de los artgames, videojuegos experimentales, los controles alternativos, las instalaciones interactivas lúdicas y los game studies.

 
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MARÍA LUJÁN OULTON

Directora, Curadora

Productora cultural y curadora especializada en videojuegos. Magister en Comunicación y Creación Cultural, realizó su tesis de maestría sobre curaduría de videojuegos en el circuito artístico .
En el 2007 co-fundó Objeto a, reconocida productora cultural focalizada en arte y tecnología. Allí creo en el 2009 Game on! El Arte en Juego, la primera y única exhibición enArgentina focalizada en la triada arte, videojuegos y sociedad. 
María Luján se dedica también a la divulgación de los videojuegos experimentales y artísticos promoviendo su inserción en el campo cultural y la participación femenina dentro de la industria, en dicho sentido ha brindado charlas y participado en eventos como en TEDxRiodelaplata (Buenos Aires), UniversidadJorge Tadeo Lozano (Bogotá), DevHourmx (México DF), DiGRA (Melbourne, Australia) entre otras. 
Ha participado también en publicaciones especializadas como [Irrompibles], Bit y Aparte, Videogames around the world, Videogames and the global south, entre otros.
Luján es también co-fundadora del Encuentro Latinoamericano de Videojuegos, integrante de Women in Games Argentina y del Grupo de Game Studies del IIEAC (Instituto de Investigación y Experimentación en Arte y Crítica) 

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